DAVID MASSENOT

Développeur Multimedia et Architecte Logiciel
Web / Desktop / Android / iOS

  • Janvier 2015 - Présent
    FXLan

    Lead Developpeur Web

    Développement web/mobile sur le projet Party Matching
    Développement back-end avec Symfony2
    Développement front-end HTML5/CSS et AngularJS
    Modélisation de données
    Environnement Linux

  • Juin 2013 - Décembre 2014
    Artcustomer

    Developpeur Multimedia Freelance

    Développement d’applications mobile en AIR pour Android et iOS.
    Développement de jeux Web en Flash / AS3 / Starling.
    Développement d’interfaces web en HTML5.
    Développement d’applications côté serveur avec PHP, PHP5, SQL.
    Création de sites à partir de CMS (Wordpress, Prestashop, OpenCart).

  • 2013 - 2014
    IUT Dijon

    Enseignant vacataire

    DUT MMI (Métiers du Multimédia et de l’Internet) : Cours d’intégration web et de Wordpress en 1ère année
    STIC : Cours de multimédia / web

  • Fevrier 2012 - Mai 2013
    SesamTV

    Developpeur Multimedia

    NDS Technology : Projet VOO TV (Mai 2013 à Juin 2013)
    Développement de l’interface utilisateur en AS3 sur le player Adobe Flash Lite, dans une équipe de 15 développeurs, en parallèle d’une équipe de développeurs situés en Inde, des designers et des chefs de projet. Méthodologie agile Scrum.
    Bouygues Telecom : Projet BBox TV (Février 2012 à Avril 2013)
    Développement de l’interface utilisateuren AS2 sur le player BlueStreak MachBlue, dans une équipe de 20 développeurs en parallèle d’une équipe Middleware, des designers, des architectes et des chefs de projet. Méthodologie agile Scrum, extreme programming, intégration continue. Optimisation de l’architecture logicielle et des performances.

  • Septembre 2010 - Janvier 2012
    Artcustomer

    Developpeur Multimedia Freelance

    Développement d’applications et de jeux web en Flash.
    Développement d’applications côté serveur avec PHP, PHP5, SQL.
    Création de sites à partir de CMS (Wordpress, Joomla).

Framework Limon

'Limon' est un framework MVC développé en ActionScript 3.0 et conçu pour la mise en place d'architectures d'applications Flash Based avec support de l'API 3D Molehill.

Limon

Application Framework (AS3)

Framework Maxima

'Maxima' est un framework MVC développé en ActionScript 3.0 et conçu pour la mise en place d'architectures de jeux vidéos Flash Based avec support de l'API 3D Molehill.

Maxima

Game Engine (AS3)

Artcustomer Frameworks

SERVICES

Des technologies differentes et des supports differents

Web

Web

Réalisation d'applications ou de sites Web, basé sur les technologies Flash ou HTML côté client, PHP ou Python côté serveur.

Mobile

Mobile / Desktop

Réalisation d'applications multi-platform mobile ou desktop avec l'utilisation de AIR et de Haxe.

Tv

TV

Réalisation d'applications SmartTV, avec les technologies HTML, Flash ou AIR for TV.

Portfolio

Quelques projets realises durant ces dernieres annees

  • Tous
  • Web
  • Mobile
close
client

Yams

Web (Flash)
client

Summer 21

Web (Flash)
client

Pirate's Knife

Web (Flash)
client

Los Cabrones

Web (Wordpress)
client

Rezult

AIR (Android, iOS)
client

Muscle Cars 21 - App

AIR (Android, iOS)
client

Muscle Cars 21

Web (Wordpress)
client

Belle et Sebastien

AIR (Android, iOS)
client

Dicolor - App

AIR (Android, iOS)
client

Dicolor

Web (Wordpress)
client

Artcustomer

Web (Flash)
client

M6 Top Chef

Web (Flash)
client

Velord

AIR (Android)
client

Taittinger

Web (Flash)
client

Julie Pietri

Web (Flash)
client

Skifati

Web (Flash)
client

Deadliners Production

Web (Flash)

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